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jueves, 27 de marzo de 2008

Final Fantasy VII: CRISIS CORE

Así es, ya hemos jugado en el Bunker a este título para la PSP, y como fanático de la saga Final Fantasy y más del famoso FF VII, este Crisis Core es todo lo que cualquiera podría esperar. Aunque no es una afirmación cierta del todo, es más, mucho más de lo que se podía esperar. Los videos que se muestran en la red no muestran toda su calidad. Las animaciones CGI, al mismo nivel que la película Final Fantasy VII Advent Children, nos hacen dudar a cerca de lo que una portátil es capaz de reproducir. Y no quiero sonar exagerado, pero la PlayStation 2 no ha llegado al dinamismo y calidad que esta maravilla consigue en PSP. Los combates son fluidos y acompañan a nuestro recorrido, sin saltos bruscos, integrándose en la acción. Los diálogos, aunque de momento sólo los he visto en inglés, son dignos de los mejores RPG de la historia y es que cuesta creer que en una UMD de poco más de 1Gb quepa semejante burrada de juego. La historia se encalava justo antes de lo que pasó en el título original (una pre-cuela), Final Fantasy VII para PSone, y protagonizamos la aventura junto a Zack, un miembro de SOLDADO, organización de élite que trabaja para Shinra, una macro-corporación con sede en la ciudad de Midgar. Al igual que con Cloud, protagonista de la aventura original, iremos descubriendo personajes interesantes e intrigas complicadas. En esta maravilla nos encontraremos con todos esos personajes pertenecientes a la historia ya acontecida (o más bien por acontecer), y algunos más (nos cruzaremos con Cloud en el camino, los Turcos, Sephiroth, etc), haciendo encajar ambas historias a la perfección. Y es que historias tan complejas, son muy apreciadas en un mundo, el de los videojuegos, donde se suele ir a lo seguro, con guiones que buscan la simplicidad, para llegar a más gente. Pero está claro que cuando Square-Enix se empeñan en conseguir un triunfo, lo consiguen.

Y en definitiva, no quiero añadir mucho más, ya que tan solo jugándolo sabréis a lo que me refiero, donde pasaréis largos ratos derrotando enemigos y consiguiendo nuevas "materias" para vuestro repertorio.
Os dejo con el video más espectacular del juego, si no queréis desvelarlo, esperad a jugarlo, pero sino, que disfrutéis esta maravilla:


jueves, 13 de marzo de 2008

GOD OF WAR "Chains of Olympus"

Si amiguitos, estoy enganachado a un juego, el "GOW-Chains of Olypus" para PSP. La verdad es que a medida que pasa el tiempo, el catálogo de juegazos para esta portatil va en aumento. Me quedan muchos títulos por probar aun, entre ellos el Patapon, pero hoy voy a comentar esta otra joya de los juegos de acción.
Los gráficos son los mejores que he podido ver en la "portable", con diferencia, hay veces que están tan bien suavizados que no notamos defecto alguno en los bordes y la acción no se ralentiza prácticamente como a veces ocurre en otros títulos donde se exige mucho al motor gráfico. No creo que suponga una revolución en cuanto a originalidad argumental, pero la belleza de los escenarios, la jugabilidad, que es frenética, sin descanso, no nos permite aburrirnos y la dificultad, que se adapta bastante bien a medida que avanzamos, nos proporcionará grandes momentos. Los controles se aprenden rápidamente gracias a unas ayuda sumamente visibles, que nos indican qué comandos usar en diferentes situaciones y de ese modo aprenderlo en la práctica. La sensación de poder al llevar al protagonista, KRATOS, es muy elevada y se hace bastante entretenido apalizar persas, no muertos, seres mitológicos e infinidad de criaturas, algunas descomunales (de verdad, el basilisco es la cosa más enorme que he visto en la portatil), no me canso de desenfundar las "cuchilas del caos" y desplegar toda su intensidad contra el que se me cruce por el camino, además del dominio del reino mágico, ya que podremos usar poderosos conjuros que nos complementan a la perfección, cuando estamos un poco apurados. Aun me queda bastante hasta terminarlo, pero a estas alturas está lejos de decepcionarme en un futuro. A todos los poseedores de una PSP, haceos con este gran juego, no os defraudará... me recuerda a las grandes epopeyas griegas donde seres imposibles e historias de heroicidad eran frecuentes en la tele en las tardes del sábado.

saludos jugones

martes, 25 de diciembre de 2007

Curiosidades

Ante todo, Feliz Navidad a todos. Voy a comentar un par de cosas que por lo menos son curiosas.
Lo primero es una noticia, un suceso acaecido en China, donde un joven de 17 años ha usado un pyroblast contra un compañero, con terribles resultados. No tengo la menor duda de que los juegos no tienen culpa de nada, pero que su venta debería estar más controlada segun las edades de los compradores, eso tampoco deja duda.
En segundo y último lugar os dejaré un link de una página, perteneciente a Johnny Chung Lee, un joven estudiante de una universidad de Pittsburg capaz de los más maravillosos hayazgos en tecnología, con muy bajo presupuesto. De su página sobre todo me ha impresionado el uso del mando de la Wii en un entorno tridimensional, impresionante.

En otro orden de cosas, dejaré un video sobre un juego que ha salido hace poco en Japón, para la PSP y que gracias a su originalidad, estética y ritmo, puede ser muy adictivo, la idea es bastante original y da muchas ganas de jugarlo.
PON PON PATA PON!!!




Encontrado: meneame y vidaextra